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Le roman national français : l'Histoire retranscrite dans les jeux vidéo

Communication dans un congrès
2025
Maelenn Nivet. Le roman national français : l'Histoire retranscrite dans les jeux vidéo. Les Rendez-vous de l'Histoire, Oct 2025, Blois, France. ⟨hal-05455119⟩
Suzanne Citron analyse le roman national comme un pan de l'Histoire habillé selon les besoins sociétaux, tant pour glorifier un passé que pour fédérer une identité collective. Aujourd’hui encore, cette narration est exploitée dans les sphères politiques et culturelles, notamment dans les jeux vidéo, un médium souvent sous-estimé malgré son omniprésence dans l'industrie du divertissement. Alors que ceux-ci sont souvent développés hors de la France, il est intéressant d'étudier la manière dont notre roman national y est exploité et remodelé en prenant en compte un grand aspect de celui-ci : nos ancêtres les Gaulois à travers les jeux Celtic Kings : Rage of War et Total War : Rome II.
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